在《数码艺术》杂志2006年9期看到一篇介绍开源影视软件的文章,很喜欢,就在这里做个记号。由于是3年前的资料,可能对于软件优缺点的叙述过于陈旧,在看时要注意这一点。
建模
方案:Wings 3D
下载:www.wings3d.com
看法:高性能分支区域建模器,源于Nende和Mirai
优点:用户界面掌握很简单,结合了Poser,论坛支持
缺点:没有动画支持、重命名纹理;多边形模型构建速度慢
其它选择:Art of Illusion ;K-3D
动画
方案:Blender
下载:www.blender.org
看法:稳定、优良的3D工具,可媲美顶级商业软件
优点:复杂的流动性和服装效果,直觉性的热键设置,Python脚本的高拓展性
缺点:用户界面较难适应
其它选择:Anim8or ;4D Blue
纹理
方案:GIMP
下载:www.gimp.org
看法:Photoshop的另一选择
优点:版本2有很大改进,有图层,开放插件体系
缺点:不支持Pantone,只有8比特,没有负面Photoshop滤镜支持(可通过附加件实现)
其它选择:Seashore ;Krita
渲染
方案:YafRay
下载:www.yafaray.org
看法:XML场景红外线追踪器,与Blender和Wings 3D的完美结合
优点:GI、HDRI和Skydome照明、逼真DoF特效
缺点:静态画面仍在开发中,文件薄弱
其它选择:POV-Ray;Aqsis;Pixie;DrQueue
ROTOSCOPING
方案:CinePaint
下载:www.cinepaint.org
看法:能量充足的2D绘图程序,能连续在多上画面中绘制,是The GIMP的分支,原名为Film Gimp
优点:洋葱皮工具,16比特和HDR支持
缺点:有限的视频编辑性能
其它选择:Synfig(2D矢量动画)
合成
方案:Jahshaka
下载:jahshaka.org
看法:合成界面会让人想起Shake,有视频和音频编辑和特效。目标是达到Affter Effects级别
优点:依据用户的技术水平制定的用户界面
缺点:老版本有基本的特效执行
其它选择:Gimpeon
运动匹配
方案:Voodoo Camera Tracker
下载:www.digilab.uni-hannover.de
看法:实验性追踪工具,由University of Hannover开发研制
优点:是继The Pixel Farm的Icarus掀起一股热潮后现有的少数这类免费工具之一
缺点:不算真正意义的开放源,但不能用于商业用途
其它选择:无
音效
方案:Audacity
下载:audacity.sourceforge.net
看法:功能全面的音效编辑器,类似于中级商业工具,如BIAS Peak和Cubase SX
优点:成熟而稳定,简单的MP3构建/编辑、支持VST插件
缺点:在Mac OS X上可能会引起音效系统冲突
其它选择:Ardour
编辑
方案:Cinelerra
下载:cinelerra.org
看法:Linux平台的视频编辑系统,有内置合成引擎和功能强大的音频性能
优点:支持64-bit/6-channel音频处理
缺点:笨重的系统负荷
其它选择:Kino;LiVES;Jahshaka;
资产
方案:Cinelerra
下载:www.imgseek.net
看法:图片收藏管理器,有强大的内容搜索功能,自动索引所有元数据和EXIF信息
优点:独特的Sketch Search性能让你可以绘制图形为搜索参数
缺点:得花一段的时间才能熟悉掌握Sketch Search的运用,可能在大图处理时会卡
其它选择:Gallery