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工作流程--开放源公司的元素
在《数码艺术》杂志2006年9期看到一篇介绍开源影视软件的文章,很喜欢,就在这里做个记号。由于是3年前的资料,可能对于软件优缺点的叙述过于陈旧,在看时要注意这一点。 建模 方案:Wings 3D下载:www.wings3d.com看法:高性能分支区域建模器,源于Nende和Mirai优点:用户界面掌握很简单,结合了Poser,论坛支持缺点:没有动画支持、重命名纹理;多边形模型构建速度慢其它选择:Art of Illusion ;K-3D 动画 方案:Blender下载:www.blender.org看法:稳定、优良的3D工具,可媲美顶级商业软件优点:复杂的流动性和服装效果,直觉性的热键设置,Python脚本的高拓展性缺点:用户界面较难适应其它选择:Anim8or ;4D Blue 纹理 方案:GIMP下载:www.gimp.org看法:Photoshop的另一选择优点:版本2有很大改进,有图层,开放插件体系缺点:不支持Pantone,只有8比特,没有负面Photoshop滤镜支持(可通过附加件实现)其它选择:Seashore ;Krita 渲染 方案:YafRay下载:www.yafaray.org看法:XML场景红外线追踪器,与Blender和Wings 3D的完美结合优点:GI、HDRI和Skydome照明、逼真DoF特效缺点:静态画面仍在开发中,文件薄弱其它选择:POV-Ray;Aqsis;Pixie;DrQueue ROTOSCOPING 方案:CinePaint下载:www.cinepaint.org看法:能量充足的2D绘图程序,能连续在多上画面中绘制,是The GIMP的分支,原名为Film Gimp优点:洋葱皮工具,16比特和HDR支持缺点:有限的视频编辑性能其它选择:Synfig(2D矢量动画)